Projet chaos

La croisade écarlate
 
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Brokensword

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MessageSujet: Patch   Ven 13 Juil - 1:57

Hunters
• Aspect of the Cheetah: This ability will now cause Hunters to become dazed when struck while sitting.
• Aspect of the Pack: This ability will now cause party members to become dazed when struck while sitting.
• Aspect of the Viper: This ability has received a slight redesign. The amount of mana regained will increase as the Hunter’s percentage of mana remaining decreases. At about 60% mana, it is equivalent to the previous version of Aspect of the Viper. Below that margin, it is better (up to twice as much mana as the old version); while above that margin, it will be less effective. The mana regained never drops below 10% of intellect every 5 sec. or goes above 50% of intellect every 5 sec.
• Freezing Trap and Scare Beast duration against PvP targets has been reduced to 10 seconds.
• Hunter's Mark: The duration remaining graphic will now display properly for Hunter's Mark after it has been refreshed on a target, and will properly consume mana when recasting it to refresh its duration.
• Kill Command will not charge the hunter mana if their pet is on passive.
• Misdirection: Items used while Misdirection is active will now consume a charge correctly.
• Steady Shot: The tooltip stating the percentage of Attack Power gained by Steady Shot was inaccurate and has been corrected. The damage remains unchanged.
• Volley: This spell is now affected by area damage caps. Its bonus damage coefficients have also been increased. It also correctly consumes charges of Misdirection.

http://forums.worldofwarcraft.com/thread.html?topicId=174505927&sid=1
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Brokensword

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MessageSujet: Re: Patch   Ven 13 Juil - 2:01

Omg le freeze trap est encore plus useless !

Pitain y zavaient que ca a fiche, mais go nerf sheep ou cyclone, freeze trap est deja le CC le plus dur a placer du jeu, et en plus il est moins bien!
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boogy

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MessageSujet: Re: Patch   Ven 13 Juil - 2:59

le sheep, root ont également été nerf à 10s
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Brokensword

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MessageSujet: Re: Patch   Ven 13 Juil - 3:17

Vi mais en attendant le piege est quand meme nettement plus dur a placer, si le gars en fait sait un minimum jouer: il serait logique qu'il soit meilleur qu'un sheep ou un cyclone qu'on peut faire de loin.

Pi j'ai envie de whine ce matin.
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Naus

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MessageSujet: Re: Patch   Ven 13 Juil - 4:29

Ils ont rectifié le fait que tu prennes le piège quand tu passes 4536744 mètres à côté ?

_________________
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Brokensword

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MessageSujet: Re: Patch   Ven 13 Juil - 4:57

ca m'est arrive super souvent de voir quelqu'un (meme pas un fufu hein) qui voit mon piege a 20 metres et qui le contourne, je sais pas si ca arrive aux autres, mais c'est super frustrant.

Oui oui ce midi aussi j'ai envie de whine. Laughing
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boogy

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MessageSujet: Re: Patch   Ven 13 Juil - 5:37

Joailler, enchanteur et travail du cuir ont des nouveaux patrons!
Et la refonte de l'ingénierie continue !!!! Youhou !!! avec ... euh ... ah non en fait...
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Brokensword

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MessageSujet: Re: Patch   Ven 13 Juil - 6:05

d'apres les posts sur le forum us c'est pour un prochain patch, mais ils savent toujours pas quoi ^^
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boogy

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MessageSujet: Re: Patch   Ven 13 Juil - 6:35

le prochain patch, genre le 2.3? ou celui-ci?
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Brokensword

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MessageSujet: Re: Patch   Ven 13 Juil - 6:42

genre 2.3, connaissant blibli ^^
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